Lautaro Marchesi y Milagros Eckardt en Quilmes Game Fest

BA RUNNER es un videojuego 100% argentino desarrollado por Bunker 26, un estudio indie de desarrollo de videojuegos. La historia sigue a Enzo, un remisero que queda desempleado en la Ciudad Autónoma de Buenos Aires, que recuerda al 2010. Un antiguo cliente llama a Enzo para realizar trabajos donde cuanto menos preguntes, mejor.

En estos viajes se recorre lugares icónicos de Argentina como el Obelisco o el Puente de la Mujer pero también se llena de modismos propios y culturales fácilmente reconocibles. El juego es del género Endless Runner, combinado con Visual Novel y Bullet Hell, junto con una estética Pixel Art específicamente Neo-Noir que retrata argentina con precisión y en un pixel art que nunca antes se llevó a cabo en producciones.

BA RUNNER se presentó en la cuarta edición de Quilmes Game Fest, Lautaro Marchesi (su programador de cabecera) es de Quilmes y estuvo presente en el evento, hablando del juego, sacando fotografías o ayudando a los jugadores a poner los modos de juego de BA RUNNER.

Su labor se encuentra en el desarrollo de videojuegos, enfocados específicamente en el juego para poder utilizarlo en el tiempo, crear un solo nivel, dio la pauta para los demás, buscando crear, en sus palabras una arquitectura sencilla pero divertida y escalable. El sistema de cinemáticas fue basado en nodos dentro del engine del juego (Unity).

Otra de sus labores fue enfocarse en conectar los diferentes pasillos de menú del juego y la traducción del diseño de nivel a los patrones de esquive cuando los vehículos empiezan a aparecer en la pantalla y Enzo tiene que esquivarlos.

Al equipo lo conforman también Priscila Cristal, Macarena Caceres, Felipe Oñatibia, Andres Aduriz, Milagros Eckardt, Gonzalo Panniza, Nicolas Torrez, Lautaro Marchesi y Franco Wayne.

Es uno de los pocos juegos de Argentina que admiten abiertamente el uso de inteligencia artificial como parte integradora de su workflow, la forma en la que manejan la tecnología destacó en la JAM anual de BA in Game al punto de convocar a Franco Wayne (el encargado de la parte de IA Generativa) a dar charlas en el Centro Metropolitano del Gaming (Ex Centro Metropolitano de Diseño) para la UTN, una de sus últimas charlas es para UTN JAM en Campus UTN.

La próxima parada de BA RUNNER es en la EVA (La exposición más grande de videojuegos de Argentina) para las rondas B2B donde Andres Aduriz el diseñador de sonido actualmente se encuentra preparando charlas con Publishers / Distribuidores e inversionistas para hacer que este proyecto nacional continúe creciendo.

Game Fest 2026

Con una gran convocatoria, se desarrolló el sábado 10, la 4ª edición del Quilmes Game Fest 2026, un encuentro 100% lúdico organizado en conjunto entre el Municipio y la Universidad Nacional de Quilmes (UNQ), que tuvo entrada libre y gratuita para el disfrute de toda la familia y celebrar la cultura del juego en sus diferentes opciones. El evento se desarrolló en la sede de Quilmes TEC, ubicada en Lamadrid y Martín Rodríguez.

La jornada buscó fortalecer y promover la industria del juego en nuestra región. Durante la jornada, personas desarrolladoras, artistas, diseñadoras y diseñadores, y público aficionado compartieron un espacio para intercambiar experiencias y conocimientos sobre el mundo del gaming.

Al respecto, el director general de Formación Laboral, Franco Montali, comentó: “Es la 4ª edición del Quilmes Game Fest, organizada por la Diplomatura en Desarrollo de Videojuegos de la UNQ y el Municipio. Es una propuesta que crece cada año y más gente participa, conoce la universidad y las propuestas del sector”. Por su parte, Julieta Lombardelli, docente e investigadora de la UNQ, señaló que “la idea es abrir la puerta a toda la comunidad de Quilmes y mostrar juegos en sus distintos formatos. Esto puede ser posible gracias a la ayuda tanto de la Universidad como del Municipio”.

Los asistentes encontraron muestras interactivas de videojuegos independientes producidos en Argentina; stands de juegos de mesa de fabricación artesanal; juegos de rol y experiencias de rol inmersivo; ciclo de charlas con referentes del sector, con temáticas inspiradoras y desafiantes; meetups y espacios de networking para conectar a quienes crean con quienes disfrutan; DJs y propuesta gastronómica, y mucho más.

Muchos de los que participaron mostrando sus proyectos y trabajos como desarrolladores, se mostraron satisfechos con el evento. Juan Pereyra, de la Red Argentina de Juegos de Rol, detalló: “Tener un espacio municipal como este, lindo, invitando a la comunidad a conocer este tipo de producciones, es re importante”. 

En tanto, Amadeo Nesi, alumno de 4º año de la Escuela Secundaria de Educación Técnica (ESET) de la UNQ, quien trabajó en uno de los proyectos exhibidos durante la jornada, expresó: “Vi a muchos chicos interesados en esto, les comenté un poco lo que hicimos y quizás se interesan luego en la tecnicatura. Es muy importante que existan estos espacios para que los pibes entiendan lo que hacemos. Así arranqué yo y creo que esto puede inspirar a muchos más”.

Por su parte, Chris Techera, game designer de Merlin Creative Studio, analizó: “Es importante que el Estado se involucre, porque gracias a ellos podemos tener estos espacios, así como también la Universidad.  Quilmes es epicentro en lo que es tecnología y tiene mucho para aportar”. 

Mientras que Nicolás Lahorca, desarrollador de videojuegos de la UTN, precisó: “Es espectacular que existan estos tipos de encuentros y que la universidad pública se involucre, ya que en nuestra carrera la mayoría de las opciones son privadas”.

Quienes se acercaron conocieron de primera mano el trabajo de estudios y desarrolladores nacionales, conversar con los equipos detrás de cada proyecto y sumarse a una comunidad activa que impulsa la innovación y la creatividad, tanto en el entretenimiento digital como en el analógico.

El Quilmes Game Fest es un punto de encuentro que reconoce y da visibilidad a la producción local, abre oportunidades de crecimiento para el sector y acercar propuestas culturales de calidad a toda la comunidad.